Bologna Game Farm: presentazione dei quattro nuovi videogiochi vincitori della terza edizione del progetto

Bologna Game Farm: presentazione dei quattro nuovi videogiochi vincitori della terza edizione del progetto

Venerdì 10 maggio presso le Serre dei Giardini Margherita di Bologna saranno presentati per la prima volta quattro videogiochi vincitori della terza edizione di Bologna Game Farm, il progetto regionale mirato al sostegno delle start up del comparto videoludico.

Una giornata di lavori in cui i quattro team di sviluppo presenteranno in versione demo i quattro progetti di videogiochi che sono stati selezionati lo scorso anno attraverso un avviso pubblico e stanno beneficiando del percorso di accelerazione presso le Serre di ART-ER ai Giardini Margherita a cura di IIDEA, con il tutoraggio degli esperti Luca Marchetti e Gerardo Verna e con il coordinamento di Ivan Venturi, e di un contributo in denaro di 30.000 euro ciascuno. 

Durante la giornata è previsto anche un panel di confronto sulle politiche e le azioni per sostenere lo sviluppo del settore dei videogiochi in Emilia-Romagna, con la presenza di ospiti istituzionali.

Nel pomeriggio sarà la volta di “Svilupparty Intro”, una sessione dedicata alla presentazione delle esperienze e dei videogiochi di importanti aziende della scena nazionale e internazionale.

Bologna Game Farm, l’acceleratore per il settore videoludico promosso da Regione Emilia-Romagna e Comune di Bologna – un’iniziativa coordinata dal Comune di Bologna e realizzata con ART-ER nell’ambito delle azioni di sostegno alle industrie culturali e creative, in collaborazione con IncrediBOL! e con il supporto tecnico di IIDEA, Italian Interactive Digital Entertainment Association – per il terzo anno consecutivo ha avviato un percorso di accelerazione che in cinque mesi ha già consentito ai giovani developer emiliani di realizzare le 4 vertical slice dei loro videogiochi, pronte per essere presentate presso le fiere di settore con l’obiettivo di individuare publisher interessati alla loro commercializzazione.

 

I 4 progetti realizzati sono:

  • Terrorbane Viral di BitNine, un videogioco in cui il computer del giocatore viene assalito da una misteriosa ondata di programmi malware e virus che vogliono prenderne il controllo. Con l’aiuto del programma anti-virus e armato del codice pieno di Bug degli assalitori stessi, il giocatore dovrà cercare di ribaltare la situazione contro queste forze malevole;
  • KAI di Dandelion, un videogioco di avventura/esplorazione con elementi strategici di gestione delle risorse. La protagonista Akira è catapultata da un’astronave in un ambiente sottomarino, che esplora per svelarne il mistero. KAI è un viaggio di esplorazione di un nuovo mondo, ma è anche un viaggio di conoscenza e superamento delle proprie paure e dei propri ricordi alla riscoperta della propria interiorità;
  • Sliding Hero di Silent Chicken, un’avventura puzzle in stile “metroidvania” in cui il giocatore si muove scivolando in un’unica direzione, finché non incontra un ostacolo. In Sliding Hero, il giocatore veste i panni di Luca Sicomoro, un militare della Repubblica di Venezia, che si ritrova bloccato all’interno di un misterioso labirinto. Per riuscire a scappare dovrà scoprirne i segreti interagendo con alcuni strani personaggi (ispirati dalla tradizione delle maschere italiane), affrontando diverse sfide.
  • Block number 5 di Mad Squares, un gioco di ruolo con un gameplay che lascia libertà di movimento, a tema graffiti, street art e cultura Hip Hop. In una giungla di cemento distopica il protagonista dovrà affermarsi con la sua arte. Il giocatore, esplorando la grigia città, potrà dipingere ogni suo angolo combinando segni, lettere e immagini sbloccati nel corso del gioco, per creare dei graffiti unici e personalizzati.

Programma della giornata

Sessione del mattino:  “Bologna Game Farm, si gioca!”

ore 10:00 panel “Politiche e azioni per il settore videoludico in Emilia Romagna”

Modera Sara De Martini – Project manager di Bologna Game Farm, Settore Cultura e Creatività del Comune di Bologna

Intervengono:

  • Rosa Grimaldi – Delegata del Sindaco alle ICC (da confermare)
  • Lucia De Siervo – Dirigente dell’Area economia della cultura e politiche giovanili della Regione Emilia Romagna
  • Barbara Busi – Responsabile area Territori, partecipazione e attrattività e del Presidio ICC di ART-ER
  • Amedeo Calzà  –  Business Development & Esports Manager di IIDEA – Italian Interactive Digital Entertainment Association

ore 11:30 presentazione dei 4 videogames 

  • BitNine – Terrorbane Viral 
  • Dandelion  KAI
  • Silent Chicken – Sliding Hero
  • Mad Squares  Block number five 

Introduce Ivan Venturi,  coordinatore del percorso di accelerazione di Bologna Game Farm

 

Sessione del pomeriggio: “Svilupparty Intro”

ore 15:00 – 18:30 Una vetrina di progetti di videogiochi italiani tra casi di successo e nuove uscite a cura di Svilupparty

Intervengono:

  • NACON STUDIO MILAN con Terminator Survivors
  • SMALL THINGS STUDIO con Simon The Sorcerer Origins
  • FUNNY TALES con VRIDER SBK
  • BAD VICES con Ravenous Devils/While we wait here
  • CORVOSTUDIO con Easy Red 2
  • OPENLAB con Becoming Saint
  • CLIMAX STUDIO    

Per maggiori informazioni su Bologna Game Farm: